Mitch Robbins est un homme comblé par sa famille et son travail. Mais deux événements vont troubler sa tranquille existence : l'arrivée inattendue de son frère cadet Glen, brebis galeuse de la famille qu'il apprécie peu ; et surtout la découverte d'une carte au trésor dans le chapeau de Curly, un vieux cow-boy dont il a hérité. Il croit dès lors voir son fantôme à plusieurs reprises. Après avoir découvert que le père de Curly avait volé le chargement d'or d'un train, Mitch, Phil (son ami de toujours) et Glen partent à la recherche du trésor. Au cours de leur périple, iis retrouvent le prétendu fantôme de Curly, en réalité son frère jumeau, Duke. Tous les quatre vont découvrir au terme de leurs péripéties que ce trésor n'était en fait que du plomb et cette quête un jeu (organisé par Curly) pour citadins nostalgiques du far-west. Pourtant Mitch, Phil et Glen ne sortiront pas déçus de cette aventure puisqu'ils y auront appris l'amitié et l'amour fraternel. Duke enfin aura découvert l'honnêteté puisqu'il revient partager le véritable trésor qu'il avait trouvé durant leur périple et qu'il pensait un moment garder pour lui seul.