Apolline est une adolescente fanatique du jeu vidéo multijoueur Darknoon, un monde ouvert auquel elle a été initiée par son grand frère Pablo, qui lui sert de père putatif, le biologique étant absent. Mais un jour, un message et un compte à rebours s’affichent sur l’ordinateur : Darknoon va bientôt fermer son serveur. Pablo se fait passer à tabac par des dealeurs. Tuméfié, il rencontre Night, caissier qui vit chez sa sœur. Ils se rapprochent et Pablo propose à Night de travailler avec lui. Il l’emmène dans une maison abandonnée. Pablo vend de la drogue, mais surtout : il la fabrique. Un soir, Pablo embrasse Night - une histoire d’amour commence, et Apolline se sent de plus en plus seule, Pablo passant la majeure partie de son temps avec Night et se désintéressant de Darknoon. Le père des enfants revient et brise l’ordinateur d’Apolline ; son frère lui en rachète un. Mais le caïd local voit d’un mauvais œil la montée en gamme de ses concurrents. Il piège Pablo, qui est emprisonné. Night pénètre dans la maison du chef de bande, l’asperge d’essence mais se ravise. Apolline en veut à Night, qui se rapproche d’elle par l’entremise de Darknoon. Le gang retrouve la trace de Night et le passe à tabac. La vidéo où il est laissé pour mort parvient aux yeux de Pablo, qui se fait battre et hospitaliser. Il s’échappe et se venge en roulant sur le chef du cartel. Il prend la fuite, mais retrouve sa sœur dans Darknoon. Le jeu s’arrête ; les corps des avatars tombent au sol dans un chaos assourdissant.