Quatre personnages, dans une pièce sans issue, jouent à un jeu de société. Cela se passe après leur mort. Chacun doit avancer son pion vers le centre et raconter sa vie. Le double six permet de quitter le jeu. Daniel y arrive. Rémi, jaloux, veut tricher. La mamie trouve la solution : cacher les dés et arrêter de jouer. Alors, la salle se remplit de nouveaux arrivants qui ne peuvent jouer. Soudain, elle se vide. Il ne reste des personnages du début que leurs portraits accrochés au mur et leurs voix qui résonnent dans la pièce. Un nouveau venu s'apprête à reprendre le jeu.