L'action se passe à New-York plusieurs années après la 3e guerre mondiale. Malgré les conséquences néfastes d'un tel conflit, une société s'est constituée. L'attraction favorite des survivants est le combat des gladiateurs organisée par une chaîne de télévision. Ce jeu est nocturne et consiste à ce qu'un groupe de gladiateur rattrape et tue un des leurs, candidat volontaire. Ce soir-là, il s'agit de Shannon, un des meilleurs, qui est prêt à subir l'assaut de quatre gladiateurs dont le chef est Karnack, son ex-meilleur ami. Afin que la partie soit équilibrée, le concurrent a trente minutes d'avance sur ses poursuivants. En chemin, Shannon rencontre une ravissante jeune femme douée de télépathie, Lilith, qui décide de l'aider par transmission de pensée. Ainsi, Shannon élimine un à un ses adversaires mais épargne Karnack dans un sursaut d'humanité. En retour, Lilith lui demande de la sauver avec le reste de sa famille qui est recherchée par le chef de la police politique. En effet, elle et son groupe sont jugés dangereux pour la sûreté de l'Etat du fait de leur pouvoir exceptionnel et par conséquent doivent être abattus sans délai. Shannon accepte de leur venir en aide et, pour ce faire, constitue une équipe de combattants d'élite afin de les sortir de cet enfer. Si l'expédition réussit, il est convenu que Shannon et ses acolytes recevront une caisse de lingots d'or. Mais la route est longue et pleine d'embûches si bien qu'au fil des combats les lieutenants de Shannon tombent sous les balles ennemies. Seul, Shannon est sauf et arrive à mettre hors de danger Lilith et sa famille. Lilith lui propose de la suivre mais Shannon refuse, considérant qu'il est d'un monde différent. Au moment où il ramasse la caise de lingots d'or, Karnack surgit et provoque Shannon dans un duel loyal. Qui va gagner.
Genre :
Fiction
Genre(s) précis :
Science-fiction, Film d'action
Forme de l'oeuvre adaptée :
Scénario original préexistant